1º bim
Neste periodo inicial, os estudantes do Pre I iniciam o trabalho no ambiente informatizado explorando o mouse e o teclado
- A coruja Boo -Pressionando teclas.
- Jogos para crianças - uso do mouse
- Cinco Patas
- Coordenação motora - Encontre as maçãs
Coordenação motora - Jogo dos palhaços
Coordenação motora - A coruja Boo - Coordenação motora - Encontre os animais da fazenda
- P { margin-bottom: 0.21cm; }P.western { }A:link { }PRÉ I.
ATIVIDADE 6.
ATIVIDADE 7.
ATIVIDADE 8.
ATIVIDADE 9.
ATIVIDADE 10.
ATIVIDADE 11
ATIVIDADE 12.
Vídeo sobre o alfabeto: https://www.youtube.com/watch?v=wdmoHYtUa7M
ATIVIDADE 12.
ATIVIDADE14
ATIVIDADE 15.
BEM VINDOS
4º bim
Prés II - explorando GOOGLE EARTH
BAIXAR
1-princesa click
2-LOUSA
3-quebra-cabeças formas geométricas4-JOGO A GALINHA PINTADINHA
5-FÓRMULA RACER
6-DUCKIE DECK
7- DECORE O BOLO
8-JOGO PARA MENINOS PINTAR
9-A FAZENDA - JOGOS DE CENÁRIO
10-SLITER - IO
3º BIMESTRE
COORDENAÇÃO ÓCULO MANUALSÉRIE EDUCACIONAL GCOMPRIS
CORUJA BOO
DUCKIEDEDECK
Animais/filhotes, cores , formas e números.
LABIRINTO, PERCEPÇÃO VISUAL, MEMÓRIA;
ATIVIDADE 6 (LÁPIS E BARCO)
COORDENAÇÃO MOTORA, PERCEPÇÃO VISUAL;
COORDENAÇÃO MOTORA.
COORDENAÇÃO MOTORA.
CLASSIFICAÇÃO, MEMÓRIA, PERCEPÇÃO VISUAL;
COORDENAÇÃO MOTORA.
ATIVIDADES DE ATENÇÃO E CONCENTRAÇÃO
ATIVIDADES DE ATENÇÃO E CONCENTRAÇÃO
LABIRINTO, QUEBRA-CABEÇA, COORDENAÇÃO MOTORA;
PERCEPÇÃO VISUAL, FORMAS, PINTURA ANIMADA.
LABIRINTO,
COORDENAÇÃO MOTORA;
ATIVIDADE 34
ATIVIDADE 35
COORDENAÇÃO MOTORA.
FORMAS, QUEBRA-CABEÇA, LABIRINTO, COORDENAÇÃO MOTORA.
COORDENAÇÃO MOTORA.
ATIVIDADE (LINHAS, JOANINHA AMARELA, PEIXE)
COORDENAÇÃO MOTORA.
ATIVIDADE (LINHAS, JOANINHA AMARELA, PEIXE)
QUEBRA-CABEÇA, CLASSIFICAÇÃO, COORDENAÇÃO MOTORA.
COORDENAÇÃO MOTORA
VÍDEO
MEMÓRIA, CLASSIFICAÇÃO, PERCEPÇÃO VISUAL.
ATIVIDADE 46ATIVIDADE 47 (PINCEL E BARCO)
ALFABETO
ANIMADO
VÍDEO 50
Atividade51
VÍDEO 52
Atividade53
CORUJA BOO
DUCKIEDEDECK
ATIVIDADES
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PRÉ I – 2º BIMESTRE
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1
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2
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3
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4
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5
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6
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7
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8
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9
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10
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11
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12
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13
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1 CAPTURE A ZUZU CLIQUE AQUI
2 JOGO DA PIPOCACLIQUE AQU
3 JOGO DAS FLORESCLIQUE AQUI
4 JOGO DAS FRUTACLIQUE AQUI
5MEMÓRIA ANIMALCLIQUE AQUI
Atividades do Mês de Março
2 JOGO DA PIPOCACLIQUE AQU
3 JOGO DAS FLORESCLIQUE AQUI
4 JOGO DAS FRUTACLIQUE AQUI
5MEMÓRIA ANIMALCLIQUE AQUI
Atividades do Mês de Março
1. Flores e abelhas Clique aqui
2. Escrevendo o nome dos bichos Clique aqui
3. Derrubar folhas. Clique aqui
4 Acerte a bola Clique aqui
5 Estourar balões Clique aquiCLIQUE AQUI
6. Derrubar folhas. Clique aqui
ATIVIDADES DE JUNHO
1 JOGO DE BOLICHE CLIQUE AQUI
2JOGO DO CAMINHÃO CLIQUE AQUI
3 MONTE O QUEBRA CABEÇA CLIQUE AQUI
3. Derrubar folhas. Clique aqui
4 Acerte a bola Clique aqui
5 Estourar balões Clique aquiCLIQUE AQUI
6. Derrubar folhas. Clique aqui
ATIVIDADES DE JUNHO
1 JOGO DE BOLICHE CLIQUE AQUI
2JOGO DO CAMINHÃO CLIQUE AQUI
3 MONTE O QUEBRA CABEÇA CLIQUE AQUI
1º bim
Neste periodo inicial, os estudantes do Pre I iniciam o trabalho no ambiente informatizado explorando o mouse e o teclado
- A coruja Boo -Pressionando teclas.
- Jogos para crianças - uso do mouse
- Cinco Patas
- Coordenação motora - Encontre as maçãs
Coordenação motora - Jogo dos palhaços
Coordenação motora - A coruja Boo - Coordenação motora - Encontre os animais da fazenda
- P { margin-bottom: 0.21cm; }P.western { }A:link { }PRÉ I.
ATIVIDADE 6.
ATIVIDADE 7.
ATIVIDADE 8.
ATIVIDADE 9.
ATIVIDADE 10.
ATIVIDADE 11
ATIVIDADE 12.
Vídeo sobre o alfabeto: https://www.youtube.com/watch?v=wdmoHYtUa7M
ATIVIDADE 12.
ATIVIDADE14
ATIVIDADE 15.
PRÉ IPRÉ II
PRÉ II
LABIRINTO, PERCEPÇÃO VISUAL, MEMÓRIA;
ATIVIDADE 3 (LÁPIS E BARCO)
PRÉ I
COORDENAÇÃO MOTORA, PERCEPÇÃO VISUAL;
ATIVIDADE 10
ATIVIDADE 17
ATIVIDADE 18
ATIVIDADE 20
ATIVIDADE 22
COORDENAÇÃO MOTORA.
ATIVIDADE 23
ATIVIDADE 24
ATIVIDADE 25
ATIVIDADE 26
ATIVIDADE 27
LABIRINTO, PERCEPÇÃO VISUAL, MEMÓRIA;
ATIVIDADE 28
ATIVIDADE 30 (LÁPIS E BARCO)
COORDENAÇÃO MOTORA, PERCEPÇÃO VISUAL;
ATIVIDADE 31
ATIVIDADES
|
PRÉ-ESCOLA –3º BIMESTRE
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1
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Leve a joaninha até sua casinha. Clique aqui
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2
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Labirinto Super V. Clique aqui
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3
|
Monte fotos do filme Rio. Clique aqui
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4
|
Borboleta/ver e descobrir. Clique aqui
|
5
|
Encontre no cenário as frutas, vegetais ou animais que forem pedidos na lista. Clique aqui
|
6
|
Atividade com figuras geométricas. Clique aqui
|
7
|
Jogo das sombras. Clique aqui
|
8
|
Formas geométricas. Clique aqui
|
9
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Jogo da memória com números. Clique aqui
|
10
|
Organize o quarto da bagunça. Clique aqui
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11
|
Xuxinha Cenário. Clique aqui
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12
|
Brincando com Ariê 1. Clique aqui
|
ATIVIDADES
|
PRÉ-ESCOLA – 2º BIMESTRE PRÉ I
| |
1
| CLIQUE NO PONTO - CLIQUE AQUI | |
2
| CLIQUE NO LAPIS - CLIQUE AQUI | |
3
| LABORATORIO DE GENETICA - CLIQUE | |
4
| ESPECTROS - CLIQUE AQUI | |
5
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6
| PEGA BRUXA | |
7
| GALINHA PINTADINHA - USO DO MOUSE | |
8
| CINCO PATAS - MOUSE | |
9
| CINCO PATAS VARIOS JOGOS | |
10
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11
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12
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13
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FEVEREIRO
- A coruja Boo -Pressionando teclas.
- Jogos para crianças - uso do mouse
- Cinco Patas
-
Coordenação
motora - Encontre as maçãs
Coordenação motora - Jogo dos palhaços
Coordenação motora - A coruja Boo - Coordenação motora - Encontre os animais da fazenda
- P { margin-bottom: 0.21cm; }P.western { }A:link { }
PRÉ I.
ATIVIDADE 6.
ATIVIDADE 7.
ATIVIDADE 8.
ATIVIDADE 9.
ATIVIDADE 10.
ATIVIDADE 11
ATIVIDADE 12.
Vídeo sobre o alfabeto: https://www.youtube.com/watch?v=wdmoHYtUa7M
ATIVIDADE 12.
ATIVIDADE14
ATIVIDADE 15.


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